War Generals

 Icon- und UI-Design · 2013 · Wolftech IT

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Generals: Panzers and Tanks ist ein rundenbasiertes Strategiespiel der alten Schule. Das ambitionierte Projekt von Wolftech IT simuliert über 40 Szenarien hinweg das Kriegsgeschick des Zweiten Weltkrieges. Den geneigten Hobby-General erwartet eine große Bandbreite an unterschiedlichen Missionen – Angriff-, Verteidigung-, Luft- und Amphibieneinsätze um nur einige wenige zu nennen. Gespielt werden können sowohl die Alliierten als auch die Achsenmächte. Mit einer Auswahl an über 500 Einheitentypen wird der Spieler, respektive die Spielerin vor die Qual der Wahl gestellt.

Jedoch verlässt sich »World Generals: Panzers and Tanks« nicht ausschließlich auf etablierte Genre-Tugenden. So werden zum Beispiel Erfahrungspunkte der Einheiten von Szenario zu Szenario transferiert, was auch Genre-Veteranen als erfrischende Abwechslung vorkommen dürfte. Der Commander-Mode bietet dem Spieler Weiterentwicklungsmöglichkeiten in Form von Fertigkeiten und Talentbäumen, welche sich nachhaltig auf das Spielgeschehen auswirken. (Illustration Soldat links von Daniel Dorfner)

Beitrag

Somit legte sich eine große Vielfalt an abzubildenden Konzepten dar, gepaart mit dem Umstand, dass aufgrund eines engen Zeitplan nicht über einfarbige Icons hinausgegangen werden konnte, könnte als die wohl größte Herausforderung dieses Projektes genannt werden.

Nebst der genannten Icons für Talentbäume und Einheitenattribute galt es auch noch weitere Interface-Elemente zu gestalten, die sich, von der Bildschirmauflösung abhängig, nahtlos skalieren bzw. wiederholen lassen mussten.