Of Light & Shadow

Indie-Game • 2011 – 2012 • FH Salzburg

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Of Light & Shadow ist ein Puzzle-Plattformer für PC / Mac mit einer außergewöhnlichen Interpretation des klassischen Plattformer-Genres. Jeder Level ist in zwei Bereiche, Licht und Schatten, geteilt und auch die Spielfigur trägt zwei Protagonisten, Mr. Light und Dr. Shadow, in sich. Während jeder von ihnen entweder nur in Licht oder Schatten überleben kann, muss die Spielerin oder der Spieler ständig zwischen den beiden wechseln und damit deren unterschiedliche Fähigkeiten optimal einsetzen. Mr. Light, als der typische, flinke Plattformer-Charakter, kann seine Geschwindigkeit nur im Licht unter Beweis stellen, während Dr. Shadow als behäbiger

Akademiker dafür an schattigen Wänden und Decken entlanggehen kann und für das Lösen kniffliger Rätsel auch Kisten verschieben oder Schalter betätigen muss. Zu Beginn des Spiels beide Charaktere jeweils einzeln gesteuert, später jedoch kann und muss die Spielerin oder der Spieler in den weiteren Levels ständig zwischen Mr. Light und Dr. Shadow wechseln, um in einer fremden Welt voller glühender Lava-Meere und mörderischer Blitz-Fallen bestehen zu können.

Beitrag

Bei »Of Light & Shadow« handelte es sich um das erste Projekt im größeren Ausmaße, bei dem ich als hauptverantwortlicher Game Designer wirkte. Ich war für die Entwicklung, respektive die Weiterentwicklung der zugrundeliegenden Prämisse verantwortlich:
Die Erweiterung des klassischen Plattformer-Genres, auch bekannt als »Jump‘n’Run«, um eine Licht-und-Schatten-Komponente, welche Segmente der Spielwelt jeweils nur für einen der beiden (völlig unterschiedlich) zu spielenden Figuren zugänglich macht. Zusätzlich war ich für das Design zahlreicher Levels verantwortlich.

Ehrungen

»Of Light & Shadow« konnte sich rundum einer überaus positiven Rezeption erfreuen. Angefangen bei nationalen Ehrungen wie dem »Content Award« in Wien, bis hin zu dem ultimativen Gütesiegel für Indie-Games unserer Zeit – einer zugesicherten Veröffentlichung auf der populärsten Spieleplattform Steam. Des Weiteren bürgte auch der Hersteller der verwendeten Game Engine Unity für die Qualität des Spieles, als er es für das »Beste Stundentenprojekt« nominierte. Darüber hinaus teilten zahlreiche Spielerinnen und Spieler deren Enthusiasmus für Of Light & Shadow in Form von Videos auf YouTube, die sie beim Meistern (oder, im Grunde noch viel amüsanter: beim Scheitern) des Spieles zeigten.

  • 1. Preis beim Wiener Content Award
  • Nominiert als »Bestes Studentenprojekt«, von Unity
  • Nominiert für den »Indie Amaze-Award«

Presse

»Of Light & Shadow is one of those freeware games that could have easily been commercial offerings. It's beautiful, polished, brimming with ideas and the product of love of a sizable teams.« – Konstantinos Dimopoulos, IndieGames.com

»Of Light & Shadow is an inventive twist on the 2D platformer … a lot of fun!« – Jeffrey Matulef, MTV Multiplayer

»Der Titel bietet eine hohe Qualität und ein fantastisches Design, am wichtigsten aber ist, dass er deutlich hochwertiger als so manch anderes Indie Spiel daherkommt. … Auf uns wirkte das Spiel einfach beeindruckend, weil es eines dieser verzauberten Indie Spiele ist, dessen Faszination sich kaum erklären lässt.«– Zockah.de, Zockah.de